Fases i principals línies d'actuació
Previ a la realització de la hackató, el gener de 2022 es va realitzar una sessió del Consell d’Infants i una altra del Consell d’Adolescents per tal de definir i identificar els reptes per a la ciutat del futur. El format ja va ser diferent d’altres propostes existents de processos participatius. Es va fer a través d’un escape room digital per a joves (inscrit dins del Fòrum de les Adolescències) i un altre per als infants més petits. En aquesta activitat es van identificar els diferents reptes de ciutat, ja que una de les premisses era no donar-los els punts ja definits. Se’ls va motivar convocant-los i convidant-los a un acte secret un dissabte d’abril a la tarda, donant-los la informació justa perquè acudissin amb ganes de participar d’una jornada important i històrica per la ciutat.
A banda, el mes de febrer es va convocar les AFAs, juntament amb les direccions i el professorat dels centres educatius del municipi, per a informar-los del procés i de com seria la hackató.
Finalment, el dissabte 2 d’abril de 2022 es va celebrar, de 17h a 21h, a la Nau Dents de Serra de Roca Umbert, la hackató de Granollers 2030 “Ciutat Jugable”. Van ser 200 els infants i joves els que van participar i la jornada va estar dinamitzada per Marinva, a més de comptar amb la presència i col·laboració de personal de l’Ajuntament i personal de suport de l’Associació Apadis. Es van organitzar diferents grups segons paraules clau que havien identificat a la sessió prèvia del Consell d’Infants i Adolescents, com ara “sostenibilitat”, “benestar”... Totes elles vinculades al Pla Estratègic de Granollers 2030. Es va organitzar un debat al voltant d’aquests conceptes on es van intercanviar opinions i visions, i per equips es van fer i presentar diferents propostes i proves pilot, que van quedar recollides de cara a l’elaboració del Pla Estratègic. Durant tota la tarda hi va haver molta dinamització, música, berenar i material disponible per a la creació de les propostes.
El mes de maig es va fer el retorn de les propostes sorgides durant la hackató a tots els participants.

Actors que hi han intervingut
| Nom |
Tipus |
Fase en la qual intervé |
Tipus d'intervenció |
Ajuntament de Granollers |
Administració local |
Totes |
Totes |
Associació Apadis |
Entitats i associacions |
Més d'una fase |
Col·laborador |
Descripció de l'actuació en la pràctica: Personal de suport i berenar durant la jornada de la hackató |
Associació Marinva |
Entitats i associacions |
Implementació |
Participant |
Descripció de l'actuació en la pràctica: Dinamització i retorn propostes |
Centres educatius |
Altres |
Disseny |
Col·laborador |
Entitats juvenils dins del Consell d’Adolescents |
Entitats i associacions |
Disseny |
Col·laborador |
Institut Regional d’Estudis Metropolitans (UAB) |
Universitat |
Diagnòstic |
Col·laborador |
Ministeri de Transport, Mobilitat i Agenda Urbana |
Administració de l'Estat |
Implementació |
Recursos financers (finançador) |
Recursos econòmics
Total euros per període
18000€
Característiques generals del finançament (períodes, tipus...):
Escape room i dinamització de la hackató (Marinva): 15.000€
Personal de suport (Apadis): 300€
Berenar durant la hackató: 1.000€
Material i bossa de regal per als participants: 800 €.
Llista de recursos econòmics
| Nom de l'ens |
Modalitat de l'aportació |
Període de finançament |
Quantitat |
Observacions |
| Des de |
Fins a |
| Ministeri de Transport, Mobilitat i Agenda Urbana |
Subvencions públiques |
02/04/2022 |
02/04/2022 |
18000€ |
|
Recursos humans
Dinamitzadors de l'Associació Marinva-
Persones de suport vinculades l’Associació Apadis per a persones amb diversitat funcional.
Personal de l’Ajuntament.
Altres recursos
La Nau Dents de Serra de Roca Umbert va acollir la hackató.
Normes i mecanismes de participació implementats
L’experiència ha comptat amb la participació conjunta de les àrees de Planificació Estratègica i Educació. A més, els centres educatius s’han implicat en la motivació de l’alumnat i han treballat les diferents qüestions sorgides abans i després de la hackató. El Consell d’Infants va ser el punt d’inici de la iniciativa.